Habilidade de Espada de Uma Mão

Escravo das Poções no Fim dos Tempos Choupo dourado 810 palavras 2026-02-08 04:25:22

As técnicas de espada foram criadas pelos antigos como formas de manusear a lâmina. Os movimentos básicos incluem:

Golpear, cortar, interceptar, erguer, levantar, engatar, estocar.

Perfurar, deslizar, varrer, pontuar, romper, pendurar, nublar.

Essas são algumas das técnicas fundamentais, e a combinação ou sequência casual desses movimentos constituem o manejo da espada.

Dentre elas, as mais práticas são golpear, cortar, interceptar, erguer, levantar, engatar e estocar.

Menos práticas são perfurar, deslizar, varrer, pontuar, romper, pendurar e nublar.

(Golpe diagonal, corte horizontal, interceptação lateral, elevação inclinada, levantamento, engate vertical, estocada diagonal,

Perfuração reversa, deslize horizontal, varrida baixa, ponto inferior, rompida ascendente, gancho reverso, nuvem superior.)

Técnicas Especiais

Decisão das Mil Espadas: utilizando a máxima velocidade de golpe que se pode alcançar, ataca-se rapidamente uma ampla área à frente em curvas específicas, ao mesmo tempo em que se faz vibrar a lâmina em alta frequência. Como a velocidade excede o limite da persistência da imagem ocular, ou seja, 0,1 segundo, faz com que o inimigo tenha a ilusão de ser atacado por milhares de espadas ao mesmo tempo, tornando impossível a defesa.

Classificação da habilidade: técnica de ataque único, técnica de ataque em grupo, habilidade comum para lança e espada.

Vantagens: confunde o inimigo com grande eficiência, levando-o ao desespero e expondo falhas, alta frequência de ataques, pode atingir vários adversários simultaneamente.

Desvantagens: consome força do braço, pode lesionar o pulso, o poder de ataque é comum, normalmente só é letal ao atingir pontos vitais.

Aplicações: quando o inimigo tem defesa não muito alta mas é ágil, em situações de superioridade numérica, quando a maioria possui defesa mediana, em combates caóticos, contra adversários de alta defesa mas com pontos vulneráveis, entre outros.

Relâmpago Extremamente Veloz do Dragão Ascendente: técnica exclusiva de Li Ming, transmitida por seu mestre, que integra passos e manejo da espada. Consiste em, com uma mão segurando a espada, selecionar rapidamente múltiplos alvos e rotas num curto espaço de tempo, além de determinar a posição da lâmina; então, avançar em alta velocidade ao longo do trajeto escolhido, e ao passar por cada alvo, deixar que a espada corte seus pontos vitais com extrema rapidez, usando o impulso para dividir o inimigo ao meio.

Classificação da habilidade: técnica de ataque em grupo, habilidade exclusiva de Li Ming.

Vantagens: investida veloz como um relâmpago, permitindo atingir sucessivamente vários inimigos próximos uns dos outros em pouquíssimo tempo.

Desvantagens: facilmente interrompida por fatores externos, o poder de ataque depende principalmente da velocidade da investida; não é adequada em espaços apertados ou com muitos obstáculos.

Aplicações: combate de um contra muitos em áreas amplas, sendo ideal em corredores retilíneos e livres de obstáculos quando os inimigos estão dispersos, ou em situações em que o inimigo tenha perdido a vontade de lutar e apenas tenta fugir, permitindo obter o máximo resultado.