Capítulo 42: A Pérola da Experiência
— Eu quase não tenho mais nenhum tempo livre — desabafou Sónia, exausta. — As aulas obrigatórias ou de cultura geral começam às oito da manhã. Agora que mudei para o Departamento de Espadachins, não preciso mais frequentar as aulas do Departamento de Hidromancia, mas tenho que fazer Introdução à Espada e Prática de Espada. E, além disso, o Professor Trozan praticamente verifica meu progresso todos os dias e ainda treina comigo. Mal tenho tempo de respirar durante o dia.
Pensando bem, Sónia achava tudo aquilo um tanto estranho. O Professor Trozan não era um daqueles professores aposentados que se dedicam a cuidar do jardim, mas sim o lendário Santo da Espada Oculta, o magista símbolo da Universidade Flor da Espada.
É verdade que Trozan aceitou Sónia e Félix como aprendizes de pesquisa, mas não precisava se preocupar com eles todos os dias. Ele já vira muitos prodígios e o tempo de um magista de Santo Dourado de Três Asas não era algo que se desperdiçasse assim.
No entanto, o professor não apenas os visitava diariamente, como ainda dedicava tempo para duelar com Sónia — um privilégio só dela. Félix, por sua vez, só podia assistir, ansioso, de longe.
Félix era veterano, mas o professor mostrava uma preferência tão evidente por ela que Sónia sentia-se constrangida e, ao mesmo tempo, secretamente satisfeita.
Chegou a pensar se não seria alguma artimanha do Observador, mas logo descartou a ideia — afinal, tratava-se do Santo da Espada Oculta! Se o Observador podia controlá-la já era o máximo, mas controlar o próprio professor Trozan? Impossível.
E mesmo que pudesse, por que faria o professor espancar Sónia em vez de outro propósito melhor?
— Sei que você quer que eu me destaque na arte da espada — tentou Sónia, adotando o tom mais cortês possível. — Mas já estudo o suficiente durante o dia. Não preciso ser obrigada a treinar mais duas horas todas as noites.
— E, além disso, esses treinos nem fazem mais tanto sentido. Agora que já tenho a Espada de Onda, deveria focar em conjurar espíritos auxiliares baseados nela, em vez de continuar com o básico...
Enquanto falava, Sónia sentia-se um pouco culpada. Embora estivesse certa — depois de se tornar uma magista, o treino deveria mudar do manejo da espada para o aperfeiçoamento do uso dos espíritos —, a teoria não era tudo.
Alguém poderia pensar: “Mas a Espada de Onda não é um espírito que Sónia mesma invocou e compreendeu profundamente? Como ainda pode haver espaço para melhorias?”
A resposta está no fato de que Sónia compreendia toda a teoria, mas não havia decifrado completamente a prática. O uso de espíritos é a fusão entre teoria e realidade; sempre há potencial a ser explorado.
Por exemplo, a técnica de "Espada Interna de Onda" que usou para derrotar o magista orc há poucos dias era fruto desse estudo recente. Nela, a energia da Espada de Onda não era lançada à distância, mas concentrada na ponta da lâmina, explodindo apenas ao perfurar o inimigo, causando dano devastador em um instante.
A Espada de Onda ainda tinha muitos segredos a serem explorados, e o treino dos espíritos era, sem dúvida, essencial.
Além disso, se Sónia levasse o domínio da Espada de Onda ao extremo, poderia invocar espíritos auxiliares relacionados. Por exemplo, ao dominar completamente a "Espada Interna de Onda", havia grande chance de invocar o espírito "Intervalo Interno", capaz de comprimir todo o poder da Espada de Onda e até mesmo armazená-lo temporariamente no inimigo ou num objeto, para explodir quando o magista quisesse.
Por utilizar dois espíritos ao mesmo tempo, a "Espada Interna de Onda" tornava-se uma "Miraculosa Espada Interna de Onda", ainda mais poderosa e imprevisível.
Claro, esse ainda seria um milagre simples, nem mesmo listado no Catálogo dos Milagres dos Magistas, sem valor comercial. Mas reflete o desenvolvimento típico de um magista: invoca um espírito, depois espíritos auxiliares em torno dele, formando todo um sistema de milagres.
Assim, o pedido de Sónia era razoável.
O problema é que ela era uma espadachim.
Entre os espadachins, havia uma máxima: se quer apenas ser um espadachim comum, siga o currículo da escola; mas se almeja atingir o status de Dourado de Duas Asas, Santo de Três Asas ou patamares ainda maiores, deve dominar obrigatoriamente os três espíritos básicos: "Corte", "Estocada" e "Talho".
Todos os espíritos da espada têm origem nesses três. Aprofundar-se neles não garante invencibilidade, mas não dominá-los certamente significa uma fraqueza.
Por isso, o treino básico de Sónia nos últimos dias era considerado perfeitamente sensato, e até Félix não deixava de treinar — qualquer aprendiz ambicioso aproveitaria esse momento para solidificar sua base.
Então, por que Sónia queria convencer o Observador a cancelar o treino?
Além do cansaço extremo e da falta total de lazer, a razão principal era testar sua própria capacidade de negociação.
Não era para medir a obediência do Observador, mas Sónia não aceitava ser dominada para sempre.
Mesmo que fosse recusada, poderia insistir aos poucos, lembrando o Observador diariamente de seus esforços e sacrifícios — no fim das contas, criança que chora é a que mama.
Algum dia, Sónia decifraria os limites e o modo de pensar do Observador.
E então, quem controlaria quem, ainda estaria por ver...
— O que você diz faz muito sentido — Ash sorriu e assentiu, parecendo realmente convencido pela Espadachim.
Sónia ficou surpresa. O Observador era tão fácil de convencer assim?
— Mas me diga uma coisa: se você tivesse mais duas horas à noite, o que faria com esse tempo?
— Eu... talvez lesse algum livro, assistisse a uma peça, fosse a algum baile para conhecer mais pessoas...
— Ou seja, lazer, diversão, certo? — Ash tamborilou os dedos no casco do barco, lembrando-se de como seus antigos chefes costumavam convencer as pessoas.
— Já encontrou alguém com melhores condições de vida que você?
— Já.
— E alguém que, além de melhor situação, também seja tão talentoso quanto você?
— Já.
— Sabe qual é a coisa mais aterrorizante deste mundo? É que existem pessoas com mais recursos e tanto talento quanto você — só que elas se esforçam ainda mais! — Ash falou com seriedade. — Sempre que você quiser descansar, outros vão aproveitar para aumentar a distância.
Sónia sentiu um aperto no peito, lembrando de Félix partindo em seu carro prata de luxo.
— Não desperdice a juventude, que é a fase de lutar, entregando-se ao ócio. O mundo está repleto de pessoas cujo ponto de partida é o nosso ponto de chegada. Você quer se contentar em apenas admirar os outros de longe, ser uma pessoa comum, e deixar que o mar de conhecimento seja o único legado da sua existência?
Os lábios de Sónia tremeram, mas no fim ela balançou a cabeça. — Não, não quero.
— Pois então, Espadachim, esse tipo de pensamento não é bom para você — continuou Ash, paternalista. — Está cansada? Ótimo, cansaço é para os jovens. Quer aproveitar a vida? Perfeito, aproveite quando alcançar o sucesso.
— Agora, no auge da sua juventude, saia da zona de conforto e preencha sua vida com luta. Não se deixe cegar pela vida dos outros, não queira ser comum. Não deixe que os desejos dominem sua vontade — eles só vão atrasar o momento de brandir a espada.
— Se algo te faz feliz, lute por isso; assim, se fracassar no futuro, pode culpar o mundo, e não a si mesma.
— Nós, magistas, não importamos com o passado ou o futuro. Queremos uma vida intensa, cheia de paixões e batalhas!
Sónia permaneceu em silêncio por um longo tempo antes de assentir com firmeza. — Você tem razão, Observador!
Pronto, consegui enrolar... Ash soltou o ar, aliviado. Ainda não estava acostumado com esse trabalho — antes era ele quem recebia sermões dos chefes, agora era ele quem fazia o discurso motivacional.
E, verdade seja dita, provocar ansiedade nos outros era até interessante — não é à toa que seus chefes viviam compartilhando textos sobre isso.
— Então, reduzir o treino de duas para uma hora não deve atrapalhar, certo? — Ash piscou, mas de repente notou que o aviso da "Exploração do Mundo Etéreo" mudou de "Espere um momento" para "É agora". Apressou-se a mudar de assunto: — Chega de conversa, fique alerta. Estamos prestes a entrar numa área perigosa!
O barquinho atravessou camadas de névoa branca, revelando uma pequena ilha diante deles.
Na ilha, uma raposa gigantesca de pelo branco jazia, seu corpo refletia arcos de luz violeta e prateada, bela como uma lua caída dos céus, impossível desviar o olhar. Enrolada sob uma árvore, a raposa mantinha a cauda felpuda em volta do corpo, dando vontade de acariciá-la.
— É a Raposa-Luz do Dragão! — Sónia sussurrou, empolgada, mesmo tentando conter a voz. — Está dormindo!
O barco aportou silenciosamente, e eles se aproximaram de mansinho até a cabeça da criatura. Trocaram um olhar, preparando-se para atacar.
Sónia assumiu a postura de embainhar a espada, enquanto Ash invocou um duplo com sua técnica e ambos empunharam espadas longas sem fio, mirando a cabeça da raposa — pois, no Mundo Etéreo, a consciência de Ash não estava mais presa ao corpo, podendo usar seus espíritos livremente.
Ash descobrira, após testar, que embora o duplo se desfizesse com um golpe, ele ainda podia atacar antes disso. Em situações como essa, podia usar o duplo para aumentar o dano.
Quanto à espada sem fio, era como Sónia invocar uma espada de madeira — Ash também podia trazer armas que já usara em duelos. Na verdade, queria mesmo invocar armas de fogo, mas nunca teve contato com nenhuma na realidade, então não conseguia imaginá-las.
Prontos, sincronizaram as bocas: três, dois, um, atacar!
— Técnica de Onda Relâmpago!
— Golpe Duplo!
A Raposa-Luz do Dragão, adormecida, foi atingida por três espadas ao mesmo tempo na cabeça. Soltou um uivo tão agudo que quase deixou Ash e Sónia surdos; o duplo de Ash se desfez na hora.
Mas a criatura parecia atordoada, incapaz de se levantar, debatendo-se no chão em desespero.
Sem se importar com códigos de honra, eles aproveitaram a oportunidade para atacar ainda mais, Ash não perdeu a chance de acariciar o pelo macio da raposa.
Após alguns segundos, a Raposa-Luz do Dragão rugiu de frustração e se desfez em fumaça branca.
No lugar, ficaram três espíritos adormecidos, olhando confusos para os magistas desconhecidos. Mas Sónia nem lhes deu atenção, pegando rapidamente uma esfera luminosa que estava no chão.
— O que é isso?
— Uma Pérola de Experiência — respondeu Sónia, os olhos brilhando de desejo. — Não tem requisitos, não tem restrições. Basta um magista absorvê-la para herdar todos os insights da criatura, dominando imediatamente uma escola mágica!
— Se for da mesma escola, pode até elevar significativamente o nível de conhecimento do magista, abrindo caminho para o progresso sem nenhum obstáculo!
— Explorar o Mundo Etéreo é a soma de mil jornadas.
— Já a Pérola de Experiência é um instante de iluminação!