Capítulo Dez: Um Após o Outro (Peço Recomendações e Favoritos!)

Alma de Aço Ardente Desaparecido sob Céus Nublados 3391 palavras 2026-01-30 04:04:43

Bum!

No estreito beco, um som abafado de algo cortando o ar irrompeu, seguido pelo ruído estridente de metal roçando contra metal. Pelo som, a faca refinada que Josué lançou não cravou-se na parede escondida pelas sombras, mas colidiu com algum objeto metálico, caindo ao chão.

Ao mesmo tempo, uma silhueta emergiu das sombras distantes e recuou rapidamente alguns passos.

Era um guerreiro revestido de armadura completa, com inúmeras saliências minúsculas projetadas para desviar flechas. Por isso, a faca de Josué apenas riscou a superfície da armadura, sem perfurá-la. Apesar de o rosto estar oculto, ambos presentes podiam sentir o espanto do guerreiro.

— O Silencioso?!

Chris exclamou em voz baixa, reconhecendo o guerreiro que sempre acompanhava o seu pai, dando um passo atrás involuntariamente.

Ele fora alertado por Josué, e juntos dissimularam uma conversa, pensando que era apenas para aliviar o clima. Nunca imaginara que alguém estivesse espreitando ao redor! Como alquimista, sua percepção era muito superior à de um guerreiro comum; como poderia não ter sentido nada?

O guerreiro distante parecia tão surpreso quanto Chris.

— Incrível, não é?

A ponta dos lábios de Josué ergueu-se levemente. Com a mão direita, puxou a lança cravada no solo, assumindo postura de combate.

— Um assassino das sombras aliado a um guerreiro psíquico especializado em silêncio? Uma combinação admirável. Aura silenciosa reforçada por furtividade sombria, permitindo usar armadura pesada sem emitir um som sequer. Excelente para ocultar-se e sobreviver.

— Para outros, seria impossível detectar, mas para mim, tua aura de silêncio é como um imenso escudo acústico; ao te aproximares, todos os sons à esquerda desapareceram. Até um tolo perceberia que algo estranho está acontecendo.

Enquanto falava, Josué indicou com um gesto de cabeça que Chris se afastasse. O inimigo à frente era de alto escalão Prata; se ambos lutassem, o estrago seria como o choque de dois canhões, e qualquer um próximo seria facilmente ferido. Josué tinha confiança em derrotar o adversário em dez segundos, mas não queria correr riscos desnecessários.

Guerreiros psíquicos, uma classe especial, frequentemente detêm habilidades sobrenaturais; até então, o Silencioso parecia ter apenas poderes de anulação de feitiços, mas poderia possuir outros trunfos ocultos.

O Silencioso não se preocupou com a saída do filho de seu empregador; permaneceu imóvel, contemplando Josué com dúvida e inquietação através da armadura.

Como guerreiro psíquico que jurou silêncio, ele podia interromper cantos mágicos e ocultar sons, mas jamais poderia falar, comunicando-se apenas por telepatia.

Não era um preço alto a pagar pelo poder; na verdade, a habilidade de silenciar-se aliada à furtividade tornava-o confiante de que era imbatível em sobrevivência e assassinato. Mas até o melhor nadador pode se afogar ocasionalmente; ser descoberto por Josué era difícil de aceitar, mas não era o que mais o surpreendia.

Incomunicável! Uma vontade tão sólida quanto pedra, impossível de penetrar! Assim, ataques psíquicos perderiam muito da sua eficácia!

Sem ver o rosto sob a armadura, o Silencioso observou Josué, pronto para avançar, sentindo-se inusitadamente pressionado. Jamais encontrou um espírito tão obstinado, ainda mais em um guerreiro. Suas habilidades de interrupção de magia eram inúteis, e Josué parecia enxergar através de sua furtividade. Não havia como vencer!

Pensando nisso, começou a recuar lentamente. Contra esse adversário, nem metade de seus poderes poderia ser usada; era melhor bater em retirada.

— Quer fugir?

Josué não sabia do dilema do oponente, mas, com sua intuição aguçada, percebeu a intenção de retirada. Sem hesitar, flexionou os músculos do braço e lançou sua lança em direção ao adversário.

Anos de experiência em combate permitiram-lhe manejar qualquer arma com maestria; transformava facas em espadas, lanças em dardos. O lançamento rasgou o ar num zumbido ameaçador, tão potente que parecia capaz de atravessar qualquer armadura. O Silencioso, sentindo a rota de fuga bloqueada, experimentou uma ameaça real à vida.

Mas, sendo um profissional de alto escalão Prata, e mantendo certa distância, o Silencioso não era facilmente derrotado. Se fosse um combate direto, Josué teria ampla vantagem, mas com um ataque à distância, ainda havia esperança.

Luzes tênues surgiram sobre a armadura cinzenta; uma força invisível desviou a lança, que voou para um canto vazio, explodindo pedras e poeira. Os moradores ao redor gritaram, e, aproveitando o caos, o Silencioso sacou um pergaminho, e, envolto em ondas mágicas, desapareceu repentinamente.

— Pergaminho de Invisibilidade Avançada?

Sob o brilho do feitiço, Josué reconheceu o efeito. Pretendia perseguir, mas parou, franzindo a testa, impotente.

Num mero confronto, o adversário já usava um pergaminho avançado. O que poderia fazer? Aura silenciosa, invisibilidade avançada e furtividade sombria combinadas, nem pó revelador funcionaria. Embora sua força frontal não chegasse à metade da de Josué, na fuga, nem os mais poderosos conseguiriam detê-lo.

— Uma pena. Se eu ainda tivesse o Olho Onisciente...

Sentindo a área silenciosa afastar-se rapidamente, Josué suspirou e recordou a habilidade passiva Olho Onisciente que possuía na Terra dos Conflitos.

Essa habilidade lhe permitia desvendar qualquer disfarce, furtividade ou invisibilidade dentro do campo de visão, além de detectar inimigos ocultos no subsolo ou nas florestas; era uma das mais poderosas. Para obtê-la, Josué enfrentou uma dúzia e meia de anciãos Olho Mágico no nono nível da região sombria, reunindo os sacrifícios necessários ao ritual do Olho Onisciente.

— Mas, o Olho Onisciente era uma habilidade ritualística excepcional. Com o Domínio Supremo das Técnicas, posso usar habilidades comuns livremente.

Abrindo o painel de atributos, Josué examinou novamente o Domínio Supremo das Técnicas. Lembrou-se da técnica de corte que usara antes, refletindo: parece que, enquanto mantiver a experiência, o sistema aceita.

Todos sabem que, num jogo, não se pode usar uma única habilidade para tudo; mas, no final do jogo, o excesso de habilidades pode ser exasperante. Se não forem usadas, mesmo agindo como se fosse um ataque, não funcionam; e, diante de crises súbitas, não se encontra a habilidade certa entre centenas, levando à morte e espera pela ressurreição.

Entretanto, após avançar ao nível Lendário, tudo muda.

Para os jogadores lendários, o sistema do jogo Terra dos Conflitos elimina todas as assistências: arqueiros não têm miras, guerreiros não têm travamento automático, magos precisam realizar o feitiço completo para conjurar. Em contrapartida, para usar habilidades, basta executar o movimento e o esforço adequado: ataque de investida requer apenas correr com força, corte lateral é só golpear com a arma em diagonal. O mesmo vale para as outras classes.

Personagens lendários não têm mais habilidades ativadas por botões; todas as capacidades precisam ser controladas e realizadas pelo próprio jogador, limitando o poder e prolongando a vida útil do jogo, tornando-o mais desafiador. De fato, depois de um período de sofrimento, muitos jogadores brincavam: “O verdadeiro jogo começa após o nível lendário.”

Substituindo as habilidades ativas, existe o chamado Domínio Supremo das Técnicas.

Quem possui esse título pode usar qualquer habilidade que dominou. Infelizmente, as habilidades que Josué mais recordava eram todas de nível Ouro, e os poucos passivos que sabia não eram assimilados pelo Domínio Supremo, sendo necessário praticá-los novamente. O Olho Onisciente, como ritual, exigia que ele voltasse à região sombria e derrotasse mais anciãos Olho Mágico para repetir o ritual; com seu nível atual Prata, não sabia quanto tempo levaria para conseguir.

Nesse momento, Chris saiu do beco próximo, olhando ao redor, surpreso:

— Já acabou?

Como alquimista de nível Ferro Negro, Chris não tinha constituição superior à de um homem comum; para evitar ferimentos colaterais, escondeu-se, mas o barulho cessou rapidamente, levando-o a conferir o que ocorrera.

Josué caminhou até o canto, puxando a lança cravada na parede de pedra, respondendo casualmente:

— Não, ele fugiu. Foi tão decidido que nem eu pude detê-lo.

Enquanto falava, balançou a arma, com expressão insatisfeita:

— O cabo está quase partido. Não durou nada.

— Deixe pra lá, afinal, é uma arma padrão comum, não é feita para durar.

Mais uma vez, Josué sentiu saudades da grande espada rúnica indestrutível que usava no jogo, e lançou fora a lança quebrada. Olhou para Chris e franziu o cenho:

— Chris, quem é esse atrás de você? Por que tantos furtivos?

— Hã?

Chris ficou surpreso com o alerta, mas logo reagiu. Confiava muito na capacidade de percepção do primo, então, sem hesitação, tirou do bolso um punhado de pó brilhante e lançou atrás de si.

O pó reluzente esvoaçou, revelando uma silhueta indistinta no beco. Pela forma e postura, era uma mulher, que permaneceu imóvel, espantada por ter sido descoberta.

— A furtividade é impecável; se o cheiro não fosse tão forte, eu não a teria percebido.

Josué aproximou-se rapidamente, parando diante da mulher que não tentou fugir, e declarou com seriedade:

— Vejo que não tem más intenções; caso contrário, Chris já teria morrido várias vezes. Por isso, darei-lhe uma chance.

Erguendo o punho direito, Josué encarou-a:

— Diga por que está aqui, furtiva visitante, ou deixe sua vida para trás.